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2022-06-22 10:33:32
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為了成為“全球電競之都”,上海在電競領域進行了多次嘗試。首次開放電子競技運動員報名,是打造專業(yè)、系統、規(guī)范的人才培養(yǎng)服務體系的重要一步。在中國數碼互動娛樂展前,不僅有手游、網游的現場體驗,還安排了電競專區(qū),邀請知名戰(zhàn)隊來pk
如今,“電子競技”是上海數字娛樂圈的流行語。
以“數字新娛樂科技,新生活”為主題的第17屆ChinaJoy將于明天向公眾開放。今年將首次舉辦“上海電子競技周”,這是圍繞電子競技產業(yè)的一系列重大賽事。就在昨天,上海首批注冊電競運動員,包括傳奇聯盟、DOTA2、王者榮耀等7個項目的85名電競運動員,成為上海首批注冊電競運動員。
“從電競選手到注冊運動員,電競人才將得到更好的管理和服務保障,這也帶來了為國家爭光的榮譽感和責任感?!鄙虾k娮痈偧紖f會秘書長徐波說。為了成為“全球電競之都”,上海在電競領域進行了多次嘗試。首次開放電子競技運動員報名,是打造專業(yè)、系統、規(guī)范的人才培養(yǎng)服務體系的重要一步。
近日,上海市新聞出版局發(fā)布的《上海市電子競技產業(yè)發(fā)展評估報告》顯示,由于行業(yè)發(fā)展迅速,上海對電子競技人才的需求高于其他城市。2018年6月至2019年5月,上海在中國電子競技相關人才需求最高的十個城市中排名第一。建立專業(yè)化、專業(yè)化的人才培養(yǎng)和服務體系尤為重要。
游戲開發(fā)、賽事服務和電競媒體對電競人才的需求最大
《上海電競產業(yè)發(fā)展評估報告》顯示,2018年上海電競游戲市場收入達到1億元,并連年保持增長。目前,上海電競企業(yè)對人才的需求是主要的重點發(fā)展電競游戲開發(fā)和電競賽事服務,這兩項業(yè)務占上海電競人才需求的60以上。急需的人才有電競游戲開發(fā)、電競服務、電競媒體、電競俱樂部功能、電競教育等。
在業(yè)內人士看來,對行業(yè)人才的高需求與上海電競產業(yè)的快速發(fā)展和全面布局有關。
業(yè)內有“中國電競看上?!钡恼f法。中國超過30的電競賽事在上海舉辦,《英雄聯盟》職業(yè)聯賽、《王者榮耀》職業(yè)聯賽、《DOTA2》邀請賽等頂級賽事都來到上海。與賽事一同舉辦的還有知名電競俱樂部。數據顯示,中國近一半的知名俱樂部總部設在上海。得益于產業(yè)集聚效應,“去上??匆粓鲭娮佑螒颉币殉蔀橛螒蛎缘墓沧R。今年,DOTA2上海邀請賽創(chuàng)造了10萬張網上搶票的記錄,53秒內售罄近3萬張門票,成為業(yè)界的一個故事。
電商競爭的火熱,離不開貫穿產業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)的專業(yè)標準和工藝。許多頂級賽事的轉播、制作質量,甚至超過了傳統體育賽事——從可見的宣傳、賽事裁判解說、直播屏幕數量、飛行角度布局,到看不見的手電運動培訓管理、轉播信號線鋪設、“游戲室”的材料系數和環(huán)保,都需要專業(yè)和經驗的積累。從的電競游戲開發(fā)公司,到出版、教育等中等的電競內容公司,再到直播、媒體等渠道,與賽事的人才匹配成為電競產業(yè)發(fā)展的動力。
為電競手文化素養(yǎng),為產業(yè)鏈從業(yè)者豐富電競知識
“電競產業(yè)鏈非常龐大,人才缺口很大。許多常見的傳統行業(yè),以“電子競技”為前綴,將很難找到人才。上??萍妓囆g教育中心主任陸曄現在是上海校園電競協會的負責人。在她看來,盡管電競在上海蓬勃發(fā)展,吸引了大量資本然而,行業(yè)人才的培養(yǎng)還處于探索階段。
有一所大學開設了與電子競技相關的課程,但發(fā)現早上的課沒有人來上課。結果發(fā)現,大部分電競玩家選擇在晚上進行直播和排名,很難做到“早睡早起”。這個“小案例”所傳達的信息量并不小——電子競技產業(yè)是一個新的領域,一些傳統的教育法律并不適用,教育與產業(yè)的聯系尤為突出。
有業(yè)內人士指出,除了電競手、電競解說等“主導角色”外,行業(yè)實際上更為稀缺,以“電競+”前綴復合的實用型人才。只有匯聚電競教練、電競裁判、賽事運營組織、賽事直播、俱樂部管理、賽事數據、戰(zhàn)術分析、心理咨詢等垂直領域的人才,才能共同構建健康的電競生態(tài)系統。然而,傳統教育領域對快速變化的電競產業(yè)并不熟悉,企業(yè)對教育規(guī)律也不甚了解,導致教育與行業(yè)經驗脫節(jié)。如何彌補差距,形成“產學研”的良性生態(tài),需要高校與企業(yè)的相互幫助。
產業(yè)鏈人才需要的是專業(yè)電競知識的“強力注入”,而專業(yè)電競玩家需要的是文化素養(yǎng)的“供給”。電競是一個“年輕的產業(yè)”——電競選手的黃金年齡在16歲到21歲之間?!熬哂形幕寄艿碾姼傔x手退役后也可以在電競產業(yè)鏈的其他崗位發(fā)揮自己的優(yōu)勢。這樣不僅拓展了電子競選運營商的事業(yè),也促進了產業(yè)鏈的良性循環(huán)?!瓣懭~說。(記者張Zhenxi)
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